Foto por: Gobernación
Jóvenes presentaron iniciativas de participación, sostenibilidad e innovación. Ocho equipos fueron reconocidos y Generación Agrotic recibió el respaldo del público.
Las ideas de los jóvenes cundinamarqueses llegaron a la final de la Hackatón Juventud Es Cundinamarca 2026, un espacio que reunió a 40 equipos de diferentes municipios para presentar propuestas orientadas a resolver desafíos de sus propios territorios.
La jornada se desarrolló en la Universidad Militar Nueva Granada, campus Cajicá, donde los participantes expusieron sus proyectos ante un panel de jurados y compartieron iniciativas construidas desde las necesidades y oportunidades que identifican en sus comunidades.
La competencia estuvo organizada alrededor de cuatro grandes categorías: Participación Ciudadana, Bienestar Verde, Ciencia, Tecnología e Innovación y Ruralidad, áreas que permitieron reunir propuestas relacionadas con el desarrollo social, ambiental, tecnológico y productivo del departamento.
Lenguazaque, Pacho, Cajicá y otros municipios entre los reconocidos
En la categoría de Participación Ciudadana, el primer lugar fue para JMUN Agenda 2030, de Lenguazaque, mientras que CMJ Pacho obtuvo el segundo puesto.
El componente ambiental tuvo como ganador al Semillero Spiems, de Cajicá, seguido por el Semillero Steam Colvillasbot, de Cogua, en la categoría de Bienestar Verde.
Por su parte, en Ciencia, Tecnología e Innovación, el Semillero Asisnova, de Fómeque, alcanzó el primer lugar y Astrolab, de Cajicá, ocupó el segundo.
La ruralidad también tuvo representación entre los proyectos destacados. Comunidad PROUCIT, de Ubaté, obtuvo el primer puesto, mientras que Código Fosca Grupo 2 consiguió el segundo lugar.
A estos reconocimientos se sumó Generación Agrotic, elegido como Favorito del Público, una distinción que puso en evidencia el respaldo de los asistentes a las iniciativas presentadas durante la jornada.
Más allá de los resultados, la Hackatón permitió que los jóvenes asumieran el reto de convertir sus ideas en propuestas concretas y enfrentarse a procesos de diseño, desarrollo y presentación ante diferentes públicos.
Así lo expresó Yuliana Rodríguez Herrera, integrante del Semillero Spiems, quien destacó el aprendizaje adquirido durante el proceso y la oportunidad de conocer cómo desarrollar, fabricar y presentar una idea.
La Hackatón hizo parte del Mes Departamental Juventud Es Cundinamarca 2026, iniciativa liderada por la Secretaría de lo Social y la Familia, a través de la Gerencia de Juventudes.
El encuentro dejó un mensaje que va más allá de una competencia: en los municipios de Cundinamarca existe una nueva generación de jóvenes que no solo identifica los desafíos de sus comunidades, sino que también está proponiendo alternativas para enfrentarlos desde la participación, la innovación, el cuidado ambiental y el desarrollo rural.
Fuente por: Gobernación





















